- 문제 상황
Udemy 언리얼 강의를 실습하던 중, 액터를 재사용 가능한 블루프린트 클래스로 변환하는 과정에서 새 서브클래스를 생성하려고 하자 엔진이 그대로 멈추는 현상이 여러 번 발생했다. - 해결 방법
1. 편집 - 프로젝트 세팅에 들어간다.
2. 플랫폼 - Windows로 들어가 타겟팅된 기본 RHIs를 확인한다.
나의 경우에는 기본값이 DX12버전으로 되어 있었다.
이것을 DirectX11로 변경하고 엔진을 재시작한다.
3. 재시작한 엔진에서 다시 서브클래스를 생성하면 이전과 달리 정상적으로 클래스가 생성된다.
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