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그래픽스/[강의] 그래픽스 새싹 코스 1
챕터 3 : 큐브 매핑과 마무리 NEW
챕터 3 : 투명한 물체와 빛의 굴절 NEW
챕터 3 : 빛의 반사 NEW
챕터3 : 수퍼 샘플링 NEW
챕터 3 : 텍스춰링 NEW
챕터 3 : 무게 중심 좌표계(Barycentric coordinate system) NEW
챕터 3 : 그림자 NEW
챕터 3 : 삼각형과 광선의 충돌 NEW