WinApi/[개발] Worms 1
카테고리 설명
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UI, 특히 버튼의 경우 비슷한 동작을 하는 객체가 여러 개 생성된다. 객체지향의 활용과 다양성을 생각했을 때는 당연히 객체마다 하나의 클래스로 정의되어 사용하는 것이 바람직하다. 하지만 이 경우 자칫하면 너무 많은 클래스들이 남발될 수 있다. 때문에 버튼 UI의 경우에는 특별한 기능을 하나 추가해보려 한다. 바로 해당 버튼이 눌렸을 때 수행 되어야 할 기능을 미리 함수로 정해두고 함수 포인터를 사용해서 함수 포인터에 특정 함수의 주소가 들어있으면, 버튼 UI는 클릭시 그 함수를 실행해주기만 하도록 처리하는 것이다. 이렇게 하면 특별한 예외 상황을 제외하면 같은 클래스를 가지고 여러 기능을 수행하는 버튼을 만들 수 있게 된다. 완성된 UI를 사용할 때는 Level에서 해당 버튼이 눌렸을 때 수행되고 싶은..